Основные правила гольфа

Гольф – увлекательная игра, в которой не последнее место занимают стратегическое мышление, целеустремленность и усердие, сочетающиеся с толерантностью и размеренностью. В гольфе неприемлема спешка и спесь. Поэтому считается, что данная игра не подходит для широких масс. На первый взгляд кажется, что в гольфе нет ничего сложного. В действительности же о правилах этой игры пишутся целые книги. Мы с вами рассмотрим правила гольфа кратко. Их осознание позволяет, по крайней мере, не вызывать недоумение у профессиональных игроков.

Исторический экскурс

Принято считать, что гольф зародился в Шотландии и был придуман пастухами. Чтобы не скучать при выпасе скота, они с помощью посохов загоняли овечьи шарики в мышиные норы. Со временем некоторые из пастухов стали крупными землевладельцами, а игра обрела уже иное значение. Гольф стал надежным прикрытием для деловых разговоров, ведь на площадке было меньше всего риска быть подслушанным. Предполагается, что зарождение игры произошло в XIV веке, но в современном виде она появилась лишь в XIV веке, в той самой Шотландии. Приблизительно тогда же появились правила игры в гольф.

Терминология

Прежде чем рассмотреть правила гольфа, разберемся с основной терминологией игры. Зона, с которой начинается игра, называется «ти». Этим же словом называют подставку под мяч, по форме напоминающую шуруп. Основную часть поля занимает зона под названием «фервей». Это относительно ровный участок с травой средней высоты. «Паттинг-грин» (или просто «грин») – участок с самой низкой травой, на котором находится лунка. Между «ти» и «грином», кроме «фервея», всегда есть зона под названием «раф». На ней растет высокая трава и кустарники, имеются и прочие препятствия. Из этой зоны мяч гораздо сложнее выбить, чем из других. Кроме травы и высокой растительности, площадка для гольфа может включать в себя водные, песчаные и другие препятствия.

В гольфе существуют разные удары, отличающиеся друг от друга по силе, направлению и подкрутке. Самый распространенный удар называется «драйв». Его осуществляют в самом начале игры, чтобы отправить мяч как можно дальше от «ти». «Паттом» называется легкий катящийся удар, который делают на «грине», чтобы прицельно закатить мяч в лунку. «Свинг» – замах клюшкой при выполнении какого-либо удара. «Пар» – количество ударов, которого игроку должно хватить для прохождения лунки. Ну и, наконец, ассистента игрока, который переносит инвентарь, и может помочь советом, называют кедди. Конечно, это далеко не все термины, которые используются в игре, однако чтобы освоить правила гольфа для начинающих, их вполне достаточно.

Как проходит игра?

Гольф настолько же прост, насколько и сложен. Главная задача игры – максимально быстро (за меньшее количество ударов) забить мяч в лунку. Раунд состоит из 18 лунок. Игра может быть двух видов: матчевая и на счет ударов. В первом случае подсчитывается, сколько лунок игрок прошел быстрее, чем противник. Во втором считается общее количество ударов, потраченных на прохождение всех лунок.

Главные принципы гольфа:

  1. «Играй на поле, как оно есть».
  2. «Играй мяч, как он лег».
  3. «Если перечисленное выше невозможно, действуй справедливо».
  4. К этикету относятся правила вежливости и порядка на поле игры, а также забота об этом самом поле. Они не регламентируются официальными правилами, но считаются не менее важными. Рассмотрим главные из них.

    • Не отставайте. Это вовсе не значит, что стоит суетиться, бегать за мячом и торопливо бить по нему, не прицелившись. Просто не нужно чересчур долго настраиваться на удар. А вот что нужно, так это проследить за тем, чтобы, когда придет ваша очередь бить, вы были около мяча. При этом у игроков вполне достаточно времени на разговор. Однако говорить, когда другой игрок бьет, не принято. Игра должна идти так, чтобы между вашей группой и группой, идущей перед вами, было около половины лунки.
    • Ждите своей очереди. Вы всегда должны знать, когда приходит время для вашего удара. Первым с «ти» обычно бьет тот, кто быстрее всех прошел предыдущую лунку. Быть можно или по установленному внутри группы порядку, или по договоренности «редди гольф». Ее суть состоит в том, что если игрок готов – он бьет. Когда все мячи попали на «грин», не стоит забывать о флаге. Флаг из стакана вытаскивает тот игрок, мяч которого находится ближе всего к лунке. Если не все игроки группы видят лунку, указанный выше игрок «обслуживает» ее – следит за тем, чтобы флаг был вынут по мере приближения к луне катящегося мяча. Игрок, который первым забил мяч в лунку, обычно возвращает флаг на место, после того как группа ее проходит.
    • Кричите «Фор!», если мяч летит в человека. Игроки часто это делают, особенно при сильном ударе с «ти». Как только вы поняли, что существует хотя бы малейший риск травмировать другого игрока, кричите во весь голос! Не стоит этого стесняться. Гораздо хуже будет, если мяч таки попадет в кого-то.
    • Относитесь к полю с заботой. Чтобы поле для игры в гольф оставалось в надлежащем состоянии, над ним трудится масса людей. Поэтому у игроков принято заботиться о нем. Если вы передвигаетесь по незнакомому полю на гольф-каре, узнайте, можно ли на нем ездить по траве. Если нет, то гольф-кар придется оставлять на дорожке. Как бы там ни было, ездить около «паттинг-грина» не принято.
    • Если при сильном ударе вы выбили кусок травяного покрова («дивот»), то нужно или уложить его на место и придавить ногой, или засыпать в появившееся углубление специальную смесь песка с семенами. Ее, как правило, можно найти на гольф-каре или попросить у кедди. При ударе в «паттинг-грине» на траве часто остаются вмятины. Их ремонтируют специальными вилками. После удара с песка его стоит разровнять специальными граблями.

      • Не стойте «под рукой». Гольф – настолько же травмоопасный вид спорта, насколько и изящный. Поэтому не стоит находиться слишком близко к игроку, осуществляющему удар. Тем более что так вы можете помешать ему. Идеальное положение – сзади и немного в стороне. Никогда не стойте на линии «патта».
      • Начало игры

        Пришло время рассмотреть непосредственно правила гольфа. Перед началом раунда нужно:

        1. Прочитать местные правила, которые вам выдадут на соответствующей карточке.
        2. Поставить на мяч свою метку. Многие гольфисты играют одинаковыми мячами. Если в процессе игры вы не смогли идентифицировать свой мяч, его признают потерянным.
        3. Посчитать свои клюшки. Иметь более 14 клюшек нельзя.

        В процессе игры можно спрашивать совета только у своего партнера или кедди. Давать советы можно только партнеру. Тренировочные удары во время игры запрещены.

        Устанавливать мяч для ввода его в игру нужно между соответствующими маркерами. Ставить мяч позади маркеров разрешается (расстояние не должно превышать двух клюшек), а спереди – запрещается. В матчевой игре удар за пределами оговоренной зоны не повлечет штрафа, но противник имеет право попросить перебить его. В игре на счет за данное нарушение налагается штраф в виде двух ударов.

        Игра мячом

        Правила гольфа гласят, что бить мяч нужно с того положения, в котором он остановился. Запрещается перемещать мяч и нарушать внешний вид растительности с целью улучшения своего положения. Задевать растения можно лишь в процессе принятия стойки для удара и непосредственно при ударе.

        Если мяч оказался в «бункере» (участок с песком) или попал в водную преграду, дотрагиваться до поверхности этих элементов разрешается лишь при движении к мячу с целью удара. Если вы сыграли чужим мячом, в матчевой игре это будет означать проигрыш лунки, а в игре на счет – штраф в виде двух ударов.

        На «паттинг –грине»

        Если на линии «патта» есть следы от старых лунок или мячей, их можно поправить. Другие повреждения, в том числе следы от обуви, трогать нельзя. Мяч для гольфа на этом участке можно поднять и очистить, при условии, что он будет возвращен на то же самое место. Проверять поверхность «грина» на ощупь или катанием мяча запрещено. Если мяч при ударе попадает в древко флага, то это означает проигрыш лунки в матчевой игре и штраф в виде двух ударов в игре на счет.

        Мяч сдвинулся

        Если мяч для гольфа был сдвинут вами, вашим партнером или помощником, каким-либо способом, не предусмотренным правилами, нужно вернуть его на прежнее место и добавить 1 штрафной удар. То же самое нужно сделать, если мяч изменил положение при изготовке к удару. Если мяч сдвинут противником или другим мячом, просто верните его на место.

        Мяч изменил направление в движении

        Если во время движения мяч остановился или изменил свою траекторию по вашей личной вине либо по вине вашего партнера или помощника, то вы проигрываете лунку в матчевой игре и получаете два штрафных удара в игре на счет. Во втором случае мяч бьется с того места, на котором он оказался.

        Если мяч поменял траекторию или остановился по вине посторонних лиц, то можно продолжать им играть без каких-либо санкций с того места, в котором он оказался. Но здесь есть некоторые исключения. Во-первых, в матчевой игре вы имеете право повторить удар с предыдущего положения, если в изменении направления мяча виноват соперник или его помощник. Во-вторых, в игре на счет ударов, если мяч поменял направление на «паттинг-грине», вы обязаны его повторить.

        Если ударенный мяч столкнулся с другим мячом, который находился в состоянии покоя, можно продолжать игру без наложения санкций. Однако в игре на счет, если оба мяча находились в «паттинг-грине», за столкновения налагается штраф в виде двух ударов.

        Поднятие и вбрасывание мяча

        Если мяч поднимается, чтобы быть установленным на прежнее место, его положение обязательно нужно зафиксировать маркером. Если мяч попал в ремонтируемую зону, случайную воду, в нору или отбросы, сделанные животными (например, кроликами), разрешается вбросить его на поле, на расстояние, не большее длины одной клюшки от ближней свободной точки. Вбрасывать мяч в сторону лунки запрещено.

        Если положение мяча может ухудшить игру любого из игроков, мяч разрешается поднять. И наоборот – если вам мешает какой-либо мяч, вы можете потребовать, чтобы его подняли.

        Препятствия и свободные помехи

        В начале игры стоит уточнить по местным правилам расположение неподвижных препятствий (дороги, тропинки и прочее). При этом подвижные препятствия (грабли, банки и т. д.) можно сдвинуть в любую часть поля. Если, попав в них, мяч изменил траекторию, разрешается повторить удар.

        В случае когда неподвижное препятствие мешает вашей стойке или удару, разрешается вбросить мяч по указанным выше правилам. Если преграда стоит на линии удара, это не является основанием для облегчения вашего положения. Исключение возможно лишь в случае, если и мяч, и преграда находятся на «паттинг-грине»

        Водные преграды

        На счетной карточке должны указываться местные правила касательно водных преград. Уточните с ее помощью, являются ли близлежащие водоемы (если они есть) водной преградой, или же их классифицируют как боковую преграду.

        В первом случае мяч, попавший в воду, играется с того положения, в котором он оказался, или со штрафом в один удар по двум вариантам:

      • Мяч вбрасывается на землю позади водной преграды. При этом он должен находиться на линии между лункой и местом, в которое упал.
      • Мяч бьется с того положения, с которого он был отправлен в воду.
      • В случае, если водоем считается боковой преградой, то вдобавок к указанным правилам с одним ударом штрафа его можно вбросить на расстояние не более 2 клюшек от места, в котором он пересек водную преграду. Сделать это можно или спереди преграды, или позади ее. Во втором случае расстояние считается от точки, равносильной точке пересечения, относительно лунки.

        Мяч оказался за пределами поля или был утерян

        В счетной карточке, кроме всего прочего, должны указываться пределы гольф-поля. Если мяч был выбит за пределы поля или ограждающей водной преграды, его владелец получает 1 удар штрафа и бьет новый мяч с того же места. Утерянным считается мяч, который не нашли в течение 5 минут. Если игрок примерно знает, где искать мяч, но не хочет задерживать команду, он может использовать «временный мяч». Ударив его, игрок должен отправиться на поиски потерянного мяча, пока остальные также сделают свои удары.

        Неиграемый мяч

        Если мяч находится на суше, но вы уверены, что его нельзя сыграть из-за неудачного положения, то со штрафом в один удар разрешается:

      • Вбросить мяч на расстояние, не превышающее длину двух клюшек, в любом направлении, кроме направления лунки.
      • Вбросить мяч на любое расстояние в сторону, противоположную лунке, при условии, что мяч останется на одной линии с лункой и местом несостоявшегося удара.
      • Переиграть мяч.
      • Познакомившись с основными правилами, рассмотрим некоторые атрибуты, без которых была бы неполноценной эта игра. Гольф – не просто спорт, а целое действо, в котором не бывает мелочей.

        Одежда и обувь

        Правильно подобранная одежда для гольфа свидетельствует об уважении к человеку, который пригласил вас на игру, и к самой игре. В этой игре представительский вид является не излишеством, а правилом хорошего тона. Чтобы выглядеть подобающе на гольф-поле, обратите внимания на такие моменты:

      • Рубашка (футболка) с воротником – обязательный атрибут.
      • Вместо брюк можно надеть шорты, но они должны доходить как минимум до колен.
      • Одежда из джинсовой ткани недопустима!
      • На брюках или шортах в обязательном порядке должны быть лямки под ремень.
      • Самый подходящий ремень – кожаный.
      • Одежда для гольфа может быть цветной, но не стоит использовать одновременно много цветов. Хорошо смотрится, когда один яркий цвет сочетается с нейтральным. Узорчатых и клетчатых элементов должно быть не более одного.
      • Обувь для гольфа также отличается от простой спортивной обуви. Раньше она была с металлическими шипами. Сейчас их заменили мягкими шипами или просто особым рисунком подошвы. На случай, если вы собираетесь остаться в клубном доме на обед, стоит взять с собой пару простой спортивной обуви. Если вы носите брюки, цвет носков должен с ними гармонировать. А если шорты – носки подбираются под обувь.
      • Головной убор надевается по усмотрению. Главное, чтобы он соответствовал стилю.
      • В холодную погоду дополнительно надевают свитера, жилеты или куртки для гольфа.
      • Клюшки и мячи

        Как уже говорилось, правила гольфа разрешают использовать не более 14 клюшек. При этом, если вы начали игру с меньшим количеством, в процессе игры можно пополнить свой арсенал. «Сколько раз можно менять клюшку в гольфе?» – актуальный вопрос среди новичков. Брать новую клюшку можно для каждого удара, главное, чтобы она входила в те 14. Еще один важный момент: во время игры запрещается изменять характеристики выбранных клюшек посредством их настройки или утяжеления/облегчения.

        Для новичка вполне будут достаточно 3-4 клюшек с разными характеристиками. Сыграв пару игр с таким количеством, можно определиться касательно своих личных предпочтений и приобрести дополнительные снаряды. Покупать мячи стоит с учетом того, сколько вы их готовы потерять. Чем больше у вас теряется мячей за игру, тем дешевле стоит выбирать модели. Пожалуй, это все, что нужно для гольфа на первых порах.

        Заключение

        Гольф – недешевое удовольствие. Но это ли является главной причиной его принадлежности к элитным способам времяпровождения? Узнав поближе правила игры в гольф и его этикет, можно понять, что дело не в деньгах, а в поведении, которое для многих даже в теории непостижимо и бессмысленно. Гольф пропитан уважением как к партнерам и соперникам, так и к полю и историческому прошлому игры. Все это, наряду с игровой стратегией, создает неповторимую атмосферу, которая влюбляет в себя окончательно и бесповоротно.

        Правило гольфа

        Правила игры в гольф

        Приобщение к игре в гольф имеет гораздо более глубокий смысл, чем просто увлечение новым Олимпийским видом спорта. Это особая культура, которая чтит множество правил, традиций и легенд, уходящих корнями в далекий 1457 год, это философия, эстетика и этикет, культ чести для джентльменов и настоящее искусство для леди.
        В каждой игре существуют правила, и гольф не является исключением. Но что отличает гольф от других видов спорта – это незыблемость на протяжении многих веков трех основных принципов:


          1. Играй мяч, как он лёг.
          2. Играй на поле, как оно есть.
          3. Если ни то, ни другое невозможно – поступай по справедливости.

          В связи с популяризацией гольфа, перехода его на официальный уровень и необходимостью проведения массовых соревнований, данных трех правил, безусловно, было недостаточно, поэтому различные английские клубы добавляли правила, которые различались от клуба к клубу. Тем не менее, лишь в 1754 году официальные правила гольфа были зафиксированы в документе «Статьи и законы игры в гольф» и на тот момент уже состояли из тринадцати пунктов.
          Международный стандарт правил игры в гольф поддерживается организацией в старом свете — The Royal & Ancient Golf Club of St.Andrews, осуществлявшей данную функцию с 1754 года. Лишь в 2004 году права и обязанности в области составления и интерпретации правил гольфа, а также трактовок и решений по правилам гольфа были переданы новой организации, названной The R&A Rules Limited. И с другой стороны, подобными полномочиями на территории США и Мексики располагает американская Ассоциация гольфа USGA, образованная в 1894 году в штате Нью Джерси. Ассоциация гольфа России на основании лицензии The R&A Rules Limited осуществляет перевод правил гольфа на русский язык и после одобрения The R&A официально издает правила гольфа в России.
          Общепринято, что новая редакция «Правил гольфа» издается один раз в четыре года и является следствием продолжительной, кропотливой работы, учитывающей замечания или рекомендации многих гольф-организаций со всего мира. Книга включает в себя три основных раздела:


            1. Этикет и правила поведения на поле.
            2. Термины и определения.
            3. Правила игры (34 пункта).

            Данные Правила гольфа являются международными и распространяют своё действие в любых клубах мира, где официально играют в гольф; могут быть изменены только по решению уполномоченного органа. Местные правила – это отдельный термин в гольфе, местные правила разрабатываются и утверждаются администрацией и Советом конкретного Клуба, учитывают специфику клуба, состояние его полей и пр. Как правило, местные правила публикуются на скор-картах гольф-клубов или размещаются на стендах.
            Кроме того, существует объёмная книга под названием «Решения», в которой довольно-таки мелким шрифтом приводится множество комментариев, разъяснений, анализ конкретных ситуаций игры на поле и т.п.; помните также, что еще существуют положения о соревнованиях, правила, определяющие статус гольфиста любителя и тд и тп.
            Понимая, что непосредственно «Правила гольфа» это весьма объёмный и непростой документ, на прочтение и понимание которого потребуется много времени, мы сделаем небольшую выборку и остановимся на базовых правилах, чтобы облегчить вам их изучение. Данные правила гольфа были отражены The R&A в 2004 году в «Кратком руководстве по правилам гольфа» Rules in Brief, а в 2008 году это издание включено в основной сборник правил «A Quick Guide to the Rules of Golf».
            До старта: (внимание: не опаздывайте на стартовую площадку, во избежание штрафов или дисквалификации)

            • внимательно изучите Местные правила, которые публикуются на счетной карте или на отдельном инфо стенде;
            • замаркируйте свой мяч (во избежание штрафа и для быстрой идентификации своего мяча во время игры);
            • удостоверьтесь, что количество клюшек в бэге не более 14 штук и что они соответствуют правилам гольфа.
            • Во время раунда:

              • советы может давать только ваш кедди или партнер в команде; не давайте советов никому, кроме вашего партнера. Но вы можете задать вопрос о Правилах, расстоянии и положении преград, флажка и т.п. (вы можете обратиться к маршалу поля и пригласить судью соревнования, если посчитаете, что ваш мяч попал в неоднозначную ситуацию – главное, помните, что неоправданная задержка игры также может добавить вам или команде штраф).
              • запрещены любые тренировочные удары во время игры на лунке.
              • В финале раунда:

                • в матчевой игре убедитесь, что результат матча зафиксирован;
                • в игре на счет ударов – убедитесь, что ваши результаты в счетной карточке верны, попросите вашего маркера подписать карточку, подпишите ее также сами и как можно скорее сдайте ее в судейский комитет.
                • Будем признательны, если приведенные правила гольфа станут для Вас нормой. Помните, что вы находитесь на территории частного гольф-клуба, где действуют обязательные для всех внутренние правила и этикет, призванные обеспечить общий порядок, безопасность и комфорт. Члены Клуба МГГК пользуются приоритетом на всей территории, в том числе на старте и имеют преимущественное право на поле опережать медленно идущие флайты при согласовании с маршалом.

                  Удар с ти
                  Всегда устанавливайте мяч для первого удара между ти-маркерами, но не впереди них. Вы можете установить мяч для первого удара в пределах двух длин клюшки за линией между маркерами. Если вы сделаете первый удар из-за пределов площадки-ти, в матчевой игре штраф не налагается, однако ваш соперник вправе попросить вас перебить удар; в игре на счет вы подвергаетесь штрафу в два удара, после чего обязаны сыграть с правильного места.

                  Игра мячом
                  Играйте мяч из того положения, в котором он оказался. Не улучшайте местоположение мяча, зону предполагаемой стойки или свинга и линию игры, сдвигая, пригибая или ломая что-либо зафиксированное или растущее, кроме как непосредственно во время принятия игровой стойки или свинга. Не улучшайте местоположение мяча, утрамбовывая что-либо.
                  Если мяч находится в бункере или в водной преграде, до начала удара не касайтесь рукой или клюшкой земли (воды) и не сдвигайте свободные помехи. Вы должны нанести по мячу полноценный удар. Нельзя толкать, подцеплять или сгребать мяч. Если вы сыграете неверным мячом, в матчевой игре – вы проигрываете лунку; в игре на счет – подвергаетесь штрафу в два удара, после чего обязаны исправить ошибку, сыграв правильным мячом. Если вы полагаете, что нашли свой мяч, но не уверены в этом, вы можете замаркировать и поднять его для определения принадлежности – с разрешения вашего маркера или противника.

                  На грине
                  Вы вправе маркировать, поднимать и очищать мяч, находящийся на грине. Всегда возвращайте мяч точно на прежнее место. На линии патта вы вправе поправлять только следы от мячей или старых лунок, но не какие-либо другие повреждения, включая следы от шипов обуви. Делая удар с грина, убедитесь, что флажок вынут из лунки или обслуживается (ваш коллега-соперник или партнер придерживает флажок и готов вынуть его из лунки, если мяч окажется рядом). Флажок может быть удален или обслуживаться и если мяч находится за пределами грина. Мяч не должен попадать во флажок, который обслуживается, вынут или приподнят, в человека, который обслуживает флажок, а также в необслуживаемый флажок в случае, если удар делался на грине.

                  Сдвиг мяча, находящегося в покое
                  Если вы случайно сдвинули мяч, находящийся в игре, подняли его, когда это не было разрешено, или мяч сдвинулся после того, как вы изготовились к удару, добавьте себе штрафной удар и возвратите мяч на прежнее место. Впрочем, из этого правила есть целый ряд исключений. Так, если вы случайно сдвинете мяч, когда будете искать его в бункере, наказания не последует. Если покоящийся мяч сдвинут кем-либо еще или другим мячом, возвратите его на прежнее место без штрафа для вас.

                  Отклонение или остановка движущегося мяча
                  Если сыгранный вами мяч отклонен или остановлен вами, вашим партнером, вашим кедди или снаряжением, добавьте штрафной удар и играйте мяч из того положения, в котором он оказался.

                  Мяч, помогающий или мешающий игре
                  Вы вправе поднять ваш мяч или попросить поднять любой другой мяч, если считаете, что он может помочь другому игроку. Вы не обязаны соглашаться с просьбой оставить свой мяч в положении, помогающем игре другого игрока. Вы можете попросить поднять любой мяч, если он мешает вашей игре. Мяч, который был поднят как помогающий или мешающий игре, не может быть очищен, кроме случаев, когда он был поднят на грине.

                  Свободные помехи
                  Вы вправе передвигать свободные помехи (т.е. незакрепленные природные объекты, такие как камни, упавшие листья или ветки) за исключением случаев, когда и помеха и мяч находятся в одной и той же преграде. Если вы удаляете свободную помеху и при этом сдвигаете мяч, он должен быть установлен на прежнее место (если находится не на грине), и вы подвергаетесь штрафу в один удар.

                  Подвижные препятствия
                  Подвижные препятствия (т.е. искусственные подвижные объекты, например, грабли, жестяные банки и т. п.), находящиеся в любом месте на поле, могут быть передвинуты без штрафа. Если при этом мяч сдвинулся, он должен быть установлен на прежнее место без штрафа. Если мяч лежит на подвижном препятствии, он может быть поднят, препятствие удалено, а мяч без штрафа вброшен в точке, находящейся непосредственно под тем местом, где он лежал на препятствии. Если это произошло на грине, мяч должен быть не вброшен, а установлен на эту точку.

                  Неподвижные препятствия и ненормальное состояние участка поля
                  Неподвижные препятствия – это искусственные неподвижные объекты, такие как здания или дороги с искусственным покрытием. Ненормальным состоянием участка поля является случайная вода, ремонтируемая зона, а так же нора, вмятина в почве или тропа, проделанная на поле норным животным, рептилией или птицей. За исключением случаев, когда мяч находится в водной преграде, вы вправе без штрафа устранить влияние неподвижного препятствия или ненормального состояния участка поля, если оно мешает положению мяча, вашей стойке или свингу. Для этого вам следует поднять мяч и вбросить его в пределах одной длины клюшки от «ближайшей точки устранения влияния» (т.е. того места, откуда вы сможете сделать такой же удар, как делали бы, если бы неподвижное препятствие или ненормальное состояние участка поля не мешало вам), но не ближе к лунке. Если мяч на грине, он устанавливается в ближайшей точке устранения влияния. Вы не имеете права устранять влияние вмешательства в линию игры, за исключением случаев, когда и ваш мяч, и препятствие находятся на грине. Дополнительная возможность имеется, если ваш мяч в бункере. Вы вправе устранить влияние препятствия, вбросив мяч позади бункера со штрафом в один удар.

                  Водные преграды Если ваш мяч лежит в водной преграде (желтые колышки и / или линии), вы вправе играть его из того положения, в котором он оказался, или со штрафом в один удар:

                  • сыграть вновь с того места, откуда был сделан предыдущий удар;
                  • вбросить мяч на любом расстоянии от водной преграды на продолжении прямой линии от лунки через точку, где мяч в последний раз пересек границу преграды.
                  • Если ваш мяч лежит в боковой водной преграде (красные колышки и / или линии), в дополнение к возможностям для мяча в водной преграде вы вправе со штрафом в один удар вбросить мяч в пределах двух длин клюшки от точки, где мяч в последний раз пресек границу преграды, но не ближе к лунке, или точки на противоположной стороне преграды, находящейся на таком же расстоянии от лунки.

                    Мяч потерян или находится за пределами поля; временный мяч
                    Уточните, как по Местным правилам определены границы поля. Если мяч потерян вне водной преграды или оказался за пределами поля, вы должны со штрафом в один удар сыграть с точки, с которой был сделан предыдущий удар. Вам предоставляется 5 минут для поисков мяча, по истечении которых, если вам не удалось найти свой мяч или определить его принадлежность, он считается потерянным. Если, сделав удар, вы предполагаете, что мяч может быть потерян вне водной преграды или мог оказаться за пределами поля, вам следует сыграть «временным мячом». Вы должны объявить, что это временный мяч и сыграть им прежде, чем начнете движение для поисков первоначального мяча. Если выяснится, что первоначальный мяч действительно потерян (вне водной преграды) или находится за пределами поля, вы обязаны продолжить игру временным мячом со штрафом в один удар. Если первоначальный мяч найден в пределах поля, продолжайте игру этим мячом, а игра временным мячом должна быть прекращена.

                    Неиграемый мяч
                    Если вы признаете свой мяч неиграемым (в любой части поля, за исключением водных преград), вы вправе со штрафом в один удар:

                    • вбросить мяч в точке, откуда был сыгран последний удар;
                    • вбросить мяч на любом расстоянии от точки, где находится мяч, на продолжении прямой линии от лунки через эту точку;
                    • вбросить мяч в пределах двух длин клюшки от места, где лежит мяч, но не ближе к лунке.
                    • Если вы признали свой мяч неиграемым в бункере, вы вправе действовать, как указано выше, однако вбрасывать мяч следует также в бункере.

                      II. Местные правила

                      Предоставляем полный перечень местных правил. Более кратко они публикуются на скор-карточках для удобства всех игроков. Штраф за нарушение местных правил – 2 штрафных удара (если Правилами гольфа не предусмотрено иное).

                      1. Мяч за пределами поля (Правило 27)
                      Границей гольф-поля считается ограда вокруг поля либо линия, обозначенная белыми колышками. Зона клубного дома находится за пределами поля, она обозначена белыми колышками со стороны лунок № 9 и № 3. Тренировочная зона и драйвинг-рейндж находятся за пределами поля. Со стороны лунки № 2 граница поля обозначена белыми колышками. Со стороны лунки № 3 граница поля проходит по левому краю тротуара, окаймляющего комплекс административных зданий. Между лунками № 6 и № 7 белыми колышками обозначена граница поля, которая действует только при игре на лунке № 7. Фронтальная граница поля для лунки № 7 проходит от первого белого колышка и до ближайшего дистанционного колышка («100 м») на фервее лунки № 6. Белое строение в правой части лунки № 4 имеет статус ограды гольф-поля.

                      2. Водные преграды (Правило 26)
                      Водные преграды (фронтальные) обозначены желтыми колышками. Боковые водные преграды обозначены красными колышками. Боковая водная преграда в правой части лунки № 6 считается простирающейся вправо на неограниченное расстояние. Подпорные стенки из деревянных свай у гринов возле водных преград лунок № 5 и № 9 считаются неотъемлемой частью поля. На лунке № 3 при наличии сомнений в том, находится ли мяч, пробитый с площадки-ти, в водной преграде или потерян в ней, игроку разрешается сыграть временным мячом по процедуре, описанной на стр. 134 Правил гольфа (на русском языке) 2012 – 2015 г.г. Зона вбрасывания На лунке № 9 при попадании мяча в водную преграду в дополнение к опциям, предусмотренным Правилом 26, если мяч после удара с фервея лунки 9 на Грин пересекает границы острова по воздуху или с касанием земли уходит в воду, то игрок обязан со штрафным в 1 удар вбросить мяч в зоне вбрасывания на острове (drop zone)

                      3. Препятствия (Правило 24)
                      Неподвижные препятствия (Правило 24-2) В дополнение к неподвижным препятствиям, являющимся таковыми в соответствии с определением Правил гольфа, неподвижными препятствиями считаются:

                      • дорожки для гольф-каров с искусственным покрытием (как покрытые асфальтом и плиткой, так и специальным ячеистым материалом);
                      • противооползневые стены (из камней и сетки), расположенные на склонах в правой части лунок № 3 и № 4;
                      • беседка между грином лунки № 4 и площадками-ти лунки № 5;
                      • крупные декоративные камни (например, на пригорке в правой части лунки № 4);
                      • рекламные конструкции (например, справа по ходу игры на лунке № 3);
                      • крышки спринклеров системы полива.
                      • Влияние неподвижного препятствия может быть устранено вбросом мяча без штрафа в пределах одной длины клюшки от ближайшей точки устранения влияния, находящейся не ближе к лунке, в соответствии с Правилами 24-2 и 20-2. Подвижные препятствия (Правило 24-1) Камни в бункерах считаются подвижными препятствиями и могут быть удалены без штрафа.

                        Ремонтируемая зона (Правило 25)
                        В дополнение к ремонтируемым зонам (участкам поля в ненормальном состоянии), являющимся таковыми в соответствии с определением Правил гольфа, к ремонтируемым зонам относятся:

                        • клумбы с культурными цветами;
                        • зеленые насаждения со свежевскопанным основанием;
                        • конструкция из камней и растений в средней части лунки № 8.
                        • Ремонтируемые зоны могут быть также обозначены синими линиями, синими колышками или буквами «GUR». Влияние ремонтируемой зоны может быть устранено вбросом мяча без штрафа в пределах одной длины клюшки от ближайшей точки устранения влияния, находящейся не ближе к лунке, в соответствии с Правилами 25 и 20-2. Может быть вброшен без штрафа мяч, залипший в собственном следе на основной части поля.

                          Безопасность игры
                          В дополнение к требованиям по безопасности игры, указанным в Разделе I и п. 6-8 Правил гольфа, игрокам следует:

                          • воздерживаться от игры с площадки-ти лунки № 1 при нахождении игроков на грине лунки № 2;
                          • воздерживаться от игры с фервея лунки № 6 при выходе игроков с площадки-ти лунки № 7;
                          • воздерживаться от игры с площадки-ти лунки № 3 при нахождении игроков на грине лунки № 9.
                          • Стартовые площадки-ти
                            Мужчины стартуют с золотых и серебряных площадок-ти, юниоры мальчики с серебряных ти, девочки юниоры и женщины стартуют с красных площадок-ти, если иное не предписано форматом игр.

                            Сдача счетных карточек
                            Место сдачи счетных карточек после раунда — стол судейской коллегии на веранде клубного ресторана около табло результатов.
                            Пожалуйста, не задерживайте игру (соблюдайте график движения вашей группы, придерживайтесь группы, идущей впереди), заделывайте дивоты и следы от падения мячей на грине, разравнивайте бункеры.

                            III. Этикет в гольфе

                            IV. Правила повышения скорости игры

                            Время подготовки к удару — не больше 40 секунд. Во время тренировочного раунда если Ваша группа идёт с задержкой, применяйте правило игры stableford: если на пар 3 вы сделали 6 ударов и не закончили лунку – поднимайте мяч, соответственно на пар 4 – 7 ударов, а на пар 5 – 8 ударов.
                            Всегда придерживайтесь группы впереди – Ваша задача не отставать; не обращайте внимания на группу позади Вас.
                            Если перед Вами пустая лунка, и Вы задерживаете группу, идущую позади, или Вы задерживаете группу позади в условиях, когда перед Вами нет группы, предложите группе пройти вперед.

                            На ти:

                            • Играйте с той площадки ти, которая соответствует Вашему уровню.
                            • Мужчины в гандикапной группе 23-28 на всех клубных турнирах (если не оговорено иначе) играют с серебряных ти.
                            • Всегда вводите в игру временный мяч, если Ваш мяч может быть потерян вне водной преграды или оказаться за пределами поля.
                            • Если Ваши мячи часто летят в лес, всегда имейте при себе запасной мяч (например, в кармане).
                            • Устанавливайте бэг рядом с площадкой ти, чтобы была возможность быстро поменять клюшку или сыграть временный мяч.
                            • На фервее:

                              • Передвигайтесь по полю между ударами в бодром темпе.
                              • Определите расстояние до флага, выберите клюшку, оденьте перчатку, не дожидаясь, когда наступит Ваша очередь играть.
                              • Если Вы играете дружескую игру и Ваш мяч, например, оказался в лесу, не тратьте на поиски мяча больше 2-3 минут.
                              • Не просите Ваших партнеров помочь Вам в поисках потерянного мяча, если за Вами находится следующая группа. Ваши партнеры должны сначала ударить, а потом начать поиск.
                              • При игре в формате стейблфорд к группе, отстающей от впереди идущей группы на одну и более лунок, применяется следующая процедура:
                              • Первая фиксация отставания на целую лунку и более — предупреждение о необходимости сократить отрыв за следующую лунку и о возможных штрафных санкциях; если разрыв не сокращен в ходе игры следующей лунки — второе предупреждение и информирование о дальнейших санкциях; если разрыв не сокращен в ходе игры следующей лунки — по её окончании всем игрокам группы объявляется, что следующую лунку они должны пройти без игры и продолжить игру через одну лунку.

                                На грине:

                                • Достигнув грина, оставляйте свои бэги так, чтобы быстрее покинуть грин и перейти к следующей площадке-ти.
                                • При игре на счет, на грине, строго рекомендуется доигрывать короткие патты не маркируя мяч (либо маркируя его кратковременно лишь для очистки и выравнивая). Хотя игра вне очереди нарушает Правило 10-2b, это отклонение от Правил не штрафуется. Поскольку такая практика способствуют ускорению прохождения поля, то есть фактически является проявлением уважения к остальным игрокам на поле, она приветствуется и применяется повсеместно (см. Decision 10-2b/1).

                                Исключения:

                                • Если игрок 1 при втором патте наступает на линию патта других игроков;
                                • Если после первого патта мяч остановился далеко от лунки.
                                • Оценивайте свою линию патта в то же время, когда это делают другие игроки группы и когда наступит Ваша очередь делать патт, Вам нужно подойти к мячу и сделать патт.
                                • Не маркируйте короткие патты – доигрывайте их, если уверены.
                                • После того, как Вы закончили игру на лунке, сразу уйдите с грина, чтобы идущая за Вами группа смогла продолжить игру. Делайте записи в счетной карточке на следующем ти.
                                • Уверены, изучив приведенные базовые правила игры в гольф и этикет, Вы будете увереннее себя чувствовать во время игры на любом поле мира. В случае возникновения вопросов, Вы можно обратиться к первоисточнику и главной книге всех гольфистов мира — «Правила гольфа» The Rules of Golf by R&A Rules Limited and The United States Golf Association.

                                  Правила гольфа

                                  Общие положения

                                  Данное краткое изложение правил базируется на “The Rules of Golf” и “Decisions on the Rules of Golf”, изданных Royal and Ancient Golf Club of St. Andrews (R&A) и United States Golf Association (USGA). Действующие Правила игры в гольф утверждены 1-го января 2008 года и будут пересмотрены не раньше 1-го января 2012 года. Данное справочное руководство – это краткое изложение основных правил отобранных и интерпретированных автором и переводчиком. В случае сомнений рекомендуется обращаться к означенным выше первоисточникам.

                                  В целом, ситуации рассматриваются в хронологическом порядке внутри каждой главы, то есть в том порядке, в котором они возникают в ходе игры. Сначала вопросы связанные с поиском мяча и его идентификацией, его положением, правилами выноса мяча, тренировочным махом, подходом к мячу и, наконец, с ситуациями, связанными с ударом по мячу.

                                  Номер официального правила всегда указан в скобках рядом с названием главы, это облегчает обращение к Правилам в случае необходимости. Всегда учитывайте Местные Правила клуба и конкретного турнира. Всегда следуйте правилам этикета – серьезные нарушения могут повлечь дисквалификацию.

                                  Кстати, вы можете скачать официальный перевод краткого руководства по Правилам Гольфа.

                                  Введение и правила вбрасывания мяча

                                  Основные наказания:
                                  Игра на счет ударов – 2 штрафных удара
                                  Матчевая игра – проигрыш лунки

                                  В целом при матчевой игре применяются те же правила, что и при игре на счет ударов. Однако, если при игре на счет ударов нарушение правил в основном карается 2-мя штрафными ударами, в матчевой игре такое нарушение приведет к проигрышу лунки. Отличия правил характерные для матчевой игры напечатаны в настоящем справочнике курсивом.

                                  Принципиально важно чтобы игрок заканчивал игру на лунке (игра на лунке завершена, если мяч в лунке) тем же мячом, которым начата игра на этой лунке. Мяч может быть заменен только между лунками (если только он не был потерян, например, в водной преграде). Не доигрывать лунку можно только в специфических форматах игры (Стейблфорд, например).

                                  Матчевая игра: Игрок имеет право объявить, что соперник забил мяч в лунку следующим ударом. Получивший эту привилегию не может от нее отказаться, данная привилегия не может быть отозвана. Если игрок все-таки решил доиграть лунку, сделанные удары засчитаны не будут.

                                  Помните, что игрок полностью отвественен за действия своего кедди. Если кедди нарушит правила, то неизбежному наказанию подвергнется игрок.

                                  Если Правила не требуют иного, то общий принцип игры в гольф требует чтобы Вы:
                                  — не прикасались к мячу между ти и грином,
                                  — играли мяч как он лежит (или если положение мяча было изменено, то он должен быть возвращен в исходное положение)
                                  — играли мяч с того места, где он найден.

                                  Если Вы играете мяч как он лежит, то практически невозможно нарушить какое-либо правило, если только мяч не за пределами игрового поля, на неверном грине или в зоне, которая Местными Правилами обозначена, как неигровая (ремонтные работы и пр).

                                  В случае сомнений в правильности принимаемого решения или невозможности принятия решения Вы можете сыграть два мяча. Объявите партнерам, какой из мячей считать игровым в случае, если оба решения допустимы правилами, и продолжайте игру пока оба мяча не окажутся в лунке. Зафиксируйте оба счета. По окончании игры Вы обязаны прояснить ситуацию с представителем Гольф Комитета до подписания карточки и ее сдачи. Матчевая игра: Играть два мяча недопустимо. Игроки должны найти решение проблемы между собой. Если Вы не согласны с действиями соперника, заявите протест сейчас же и объясните причину несогласия. Конфликт должен быть прояснен Гольф Комитетом позже.

                                  Если Вы вбрасываете мяч (всегда вытянутой на высоте плеча рукой!), помните, что место вбрасывания никогда не может быть ближе к лунке. У Вас всегда есть право очистить вбрасываемый мяч.

                                  Мяч может быть вброшен повторно без штрафа , если после падения он выкатывается в одно из следующих положений:

                                  Если и после повторного вбрасывания мяч выкатывается, в одно из семи положений: за пределы поля, в пределы водной преграды, в песчаную ловушку, ближе к лунке, на грин, к неподвижному препятствию, на дорожку, то он должен быть помещен в точку первого контакта его с землей при повторном вбрасывании. Если мяч не может неподвижно оставаться в этой точке, то он должен быть установлен в ближайшей точке, откуда он не укатывается. Если же мяч докатывается до игрока или его оборудования, то он должен быть вброшен вновь с тем, чтобы он не касался игрока или его оборудования.

                                  Резюме: вбрасывайте дважды, а затем устанавливайте мяч – если только мяч не коснулся игрока или его оборудования.

                                  Если мяч вброшен в неправильном месте или с нарушением правил вбрасывания, но мяч еще не игрался, то Вы имеете право поднять мяч и вбросить его вновь без штрафа.

                                  Если же Вы все-таки сыграли мяч, то последуют следующие наказания:
                                  — Мяч вброшен в неправильном месте
                                  2 штрафных, если мяч вброшен в неправильном месте и дисквалификация если при неправильном вбрасывании существенно улучшилось положение мяча или сократилась дистанция до лунки.
                                  — Мяч вброшен неправильно
                                  1 штрафной, если мяч вброшен с нарушением правил вбрасывания (не с высоты плеча или не вытянутой рукой).

                                  Если игра был подан специальный сигнал к приостановке игры, Вам следует прекратить игру, однако разрешается закончить игру на лунке. Замаркируйте положение мяча и поднимите его. Позже Вы должны будете положить на то же самое место. Вы имеете право прекратить игру и до сигнала к приостановке игры, если посчитаете, что существует реальная угроза (во время грозы, например). Если игроки прекратят игру по другой причине (например, сильный дождь), они будут дисквалифицированы.

                                  Недопустимо тренироваться на игровом поле в день соревнований, ни до, не во время игры (не между раундами, если играется более одного раунда в день).

                                  Матчевая игра: Тренировка на поле перед раундом разрешена.

                                  На (площадке-) ти

                                  — Пометьте свой мяч несмываемым маркером, так, чтобы Вы могли безошибочно его идентифицировать.
                                  — Проверьте свой гандикап в счетной карточке и обменяйтесь карточкой с партнером.
                                  — Ознакомьтесь с местными правилами.

                                  Игрок может иметь не более 14-ти клюшек. Лишние клюшки должны быть удалены из сумки до начала игры. При необходимости, они могут быть оставлены не первой ти.

                                  Если Вы обнаружили в сумке более 14 клюшек после начала раунда, то лишние клюшки должны быть немедленно объявлены неигровыми, их использование в дальнейшей игре приведет к дисквалификации.

                                  По 2 штрафных удара будут прибавлены к счету каждой лунки, сыгранной с превышением лимита клюшек, но не более 4 ударов на раунд. Заимствовать клюшки у партнеров по игре для использования их в игровых целях запрещается.

                                  На первой ти игроки вводят мяч в игру в порядке указанном в стартовом протоколе. На последующих лунках игрок с наилучшим счетом на предыдущей лунке вводит мяч в игру первым.

                                  Матчевая игра: Первым играет тот, кто выиграл предыдущую лунку.

                                  Если игрок вводит мяч в игру вне правильной очередности, удар засчитывается, а игрок не штрафуется. Однако если игроки договорились о смене очередности с целью получения кем-либо преимущества, то они дисквалифицируется.

                                  Матчевая игра: Штраф не назначается, но соперник может немедленно потребовать не засчитать удар и повторить его в правильной последовательности.

                                  Ти – это пространство за маркерами на длину двух клюшек. Мяч должен быть расположен для удара внутри этой площадки. Однако игрок может находиться за ее пределами в момент удара.

                                  Мяч считается находящимся за пределами ти, если он физически за пределами ти.

                                  Если, начиная лунку, игрок вводит мяч в игру из-за пределов ти, то этот удар не будет засчитан, а игрок получит 2 штрафных удара. После чего игрок обязан ввести мяч в игру корректно (3-ий удар). Если при повторном вводе мяча в игру произошло то же нарушение, игрок дисквалифицируется.

                                  Матчевая игра: Без штрафа, однако, соперник может потребовать повторить удар из правильного положения.

                                  Если мяч введен в игру с неверного ти (даже в случае, если с более дальних ти и это не давало игроку преимущества), применяется то же наказание, что и за игру из-за пределов ти (2 штрафных удара, см. выше).

                                  До удара маркеры рассматриваются, как неподвижные объекты и не могут быть сдвинуты (2 штрафных удара). Однако после удара, они могут быть перемещены без штрафа.

                                  На ти, неровная поверхность может быть выровнена. Все объекты (кроме маркеров), которые Вас каким-либо образом беспокоят, естественного (включая траву) или искусственного происхождения, могут быть удалены без штрафа.

                                  Если мяч падает с поставки до удара (во время его установки, подготовки к удару или тренировочного маха), штраф не назначается, и Вы можете вновь установить мяч.

                                  Считаются все удары, даже если Вы не попали по мячу. После удара мяч считается введенным в игру и к нему больше нельзя прикасаться.

                                  Вам не запрещено обсуждать дистанции, расположение преград или границ поля, расположение флага, правила и другие предметы общего свойства. Если Вы не видите грин, то можете спросить кого угодно, где он находится.

                                  Однако игроку запрещается просить или давать совет («Какой клюшкой?», «Следите за направлением ветра!» и т.п.), в противном случае попросивший совет или давший его штрафуется 2-мя ударами. Игрок, получивший совет против своей воли, не штрафуется.

                                  Если Вы предполагаете, что не сможете найти мяч или что он приземлился за пределами поля, Вы должны сыграть временный мяч. Необходимо объявить временный мяч и играть его до места, где предположительно находиться первый мяч. (Далее действуйте согласно параграфа «За границей поля/врем.мяч»).

                                  Если временный мяч не объявлен как временный, то он считается новым введенным в игру (1 штрафной удар). Первый мяч автоматически считается потерянным и не может играться, даже если найден.

                                  Если мяч приземлился в пределах водной преграды, то временный мяч играться не может.

                                  Вы имеете полное право упражняться с патером или веджем на ти в ожидании Вашей очереди.

                                  На пути к грину

                                  Понятие «На пути к грину» объединяет любые фейрвеи и все пространства полу-рафа, рафа, периферия грина (фриндж), кроме того, любые ти и грины не относящиеся к данной лунке. Если мяч находится на любой другой части поля (ти, бункер, водная преграда, грин или за пределами поля), обращайтесь к соответствующей главе.

                                  Вы располагаете не более чем 5-ю минутами на поиски мяча. После чего мяч считается потерянным, а Вы можете лишь вбросить новый мяч в точке последнего удара (на ти, если мяч потерян после первого удара) – 1 штрафной.

                                  Если Вы не можете опознать найденный мяч, разрешается замаркировать место и поднять его (разрешается также очистить мяч, но только для его идентификации). Однако прежде следует предупредить партнеров по игре о начале процедуры и предоставить возможность её наблюдать; нарушение карается штрафом в 1 удар. Опознанный мяч возвращается на точно тоже место.

                                  Если мяч непреднамеренно сдвинут во время поиска, Вы обязаны вернуть его назад, при этом Вы штрафуетесь на 1 удар. Если мяч не возвращен назад, то это удар из неправильной позиции наказывающийся 2-мя штрафными.

                                  Однако партнер по игре сдвинувший мяч случайно не штрафуется, он просто должен вернуть его назад.

                                  Если Вы случайно сдвигаете мяч во время тренировочного маха, то это не будет считаться ударом. Следует вернуть мяч на прежнее место, записав 1 штрафной удар. Если мяч не возвращен назад, то это удар из неправильной позиции наказывающийся 2-мя штрафными.

                                  Если мяч сдвинут при подходе к мячу (после того как Вы заняли позицию для удара и опустили клюшку на землю), Вы обязаны вернуть его назад с 1-м штрафным. Если мяч не возвращен назад, то это удар из неправильной позиции — 2 штрафных.

                                  Вам не запрещено обсуждать дистанции, расположение преград или границ поля, расположение флага, правила и другие предметы общего свойства. Если Вы не видите грин, то можете спросить, где он находится.

                                  Однако, игроку запрещается просить или давать совет («Какой клюшкой?», «Следите за направлением ветра!» и т.п.), в противном случае попросивший совет или давший его штрафуется 2-мя ударами. Игрок, получивший совет против своей воли, не штрафуется.

                                  Вам придется смириться с тем, как лежит мяч. Запрещается сдвигать, гнуть или ломать что-либо произрастающее или закрепленное на любой части поля, если это улучшает положение мяча, доступ к нему, возможность удара или линию удара (2 штрафных).

                                  Вы также будете наказаны 2-мя штрафными, если Вы сломаете или согнете что-либо во время тренировочного маха, если это дает Вам какие-либо преимущества.

                                  Если мячи так близко, что мешают друг другу, можно замаркировать местоположение одного из них, поднять и вернуть назад, когда другой мяч будет уже сыгран.

                                  Если Ваш мяч застрял в земле после приземления на коротко стриженой части поля (фейрвее, периферии грина, грине, но не в рафе и полу-рафе), Вы можете его поднять, вытереть и вбросить рядом с местом приземления не ближе к лунке.

                                  Листья, ветки, камни, срезанная трава и прочее могут быть удалены без штрафа. Однако если при этом мяч сдвинулся, верните его назад с 1-м штрафным.

                                  Важно: Песок и грунт можно удалять только на грине (2 штрафных удара).

                                  Подвижные препятствия, такие как бутылки, банки, знаки, указатели преград и дистанции и пр. объекты искусственного происхождения удаляться без штрафа. Сдвинутый при этом мяч возвращается на место.

                                  Это справедливо даже если мяч лежит на или даже в таком объекте. После удаления объекта мяч вбрасывается в этом месте.

                                  Важно: Указатели границ поля не удаляются ни при каких обстоятельствах (2 штрафных удара)!

                                  Если вы находите, что искусственные объекты, такие как тропинки или дороги, спринклеры, укрытия, вкопанные скамейки, защитные сетки, мешают Вам занять позицию для удара или будут мешать при ударе (но не линии удара!), то вы имеете право свободно вбросить мяч. Свободное вбрасывание осуществляется в ближайшей точке, где Вы можете занять позицию и осуществить удар свободно от влияния неподвижного препятствия, но не далее 1-й длинны клюшки от него.

                                  Под ненормальной поверхностью понимаются зоны ремонтных работ (обозначенные синим или согласно правилам клуба), случайная вода (лужи) и повреждения грунта сделанные норными животными (кротами и пр.)

                                  Если мяч случайно сдвинут во время поиска в зоне с ненормальной поверхностью, то он возвращается назад без штрафа.

                                  Если мяч оказался в этой зоне или если при ударе Вам придется стоять там, то мяч может быть вброшен без штрафа. Для этого находится ближайшая точка, в которой мяч находится за пределами зоны и Вам не приходится стоять в пределах зоны, после чего мяч вбрасывается не далее длинны 1-й клюшки.

                                  Если мяч не может быть найден, но есть уверенность, что он приземлился в зоне с ненормальной поверхностью, у Вас есть право свободно вбросить мяч. Правила вбрасывания описаны выше, но измерения ведутся не от мяча, а от точки, где мяч в последний раз пересек границу зоны.

                                  Если мяч оказался в неудачной позиции в результате воздействия перечисленных и подобных факторов, то придется играть его, как есть или объявлять его неиграемым (с 1-м штрафным, см. ниже).

                                  Если мяч лежит очень неудобно для удара рекомендуется объявлять его неиграемым. Только сам игрок выбирает, считается мяч таковым или нет, советоваться при этом он ни с кем не обязан. Далее у Вас имеются три возможности вбросить мяч (каждая с 1-м штрафным ударом):

                                  1. Вбросить в пределах длины 2-х клюшек, 1 штрафной удар;
                                  2. Вбросить мяч в любой точке по линии мяч — флаг, но не ближе к лунке, 1 штрафной удар; 3. Вбросить в точке, откуда производился последний удар (пробить с ти, если это требуется), 1 штрафной удар.

                                  Если после вбрасывания мяч опять откатывается в положение неиграемого или в любое неудобное положение с этим придется смириться. Мяч придется играть как он есть или он вновь может быть объявлен неиграемым (1 штрафной удар) и процедура повторится.

                                  Вы не имеете права играть мяч, если он приземлился на неверный грин (включая тренировочный), Вам следует сделать свободный вброс мяча. Вбросьте мяч в ближайшей точке за пределами грина в пределах 1-й длины клюшки. Обычно этим местом оказывается периферия грина. Вы можете стоять на грине, но мяч должен быть за его пределами.

                                  Если Вы сыграли неверный мяч, то удар засчитан не будет, а Вам будет записаны 2 штрафных удара. Вам необходимо вернуться на прежнее место и сыграть свой мяч.

                                  Если Вы не в состоянии найти свой мяч, то Вы обязаны вернуться на точку, откуда Вы до этого били и вбросить мяч там (пробить с ти, если необходимо) с еще 1-м дополнительным штрафным.

                                  Если Вы забиваете неверный мяч в лунку и не исправляете эту ошибку, Вы будете дисквалифицированы.

                                  Если Ваш мяч попадает в электрический столб, дерево, зрителя, животное или любой другой посторонний предмет, Вы не штрафуетесь и играете мяч, как он лежит.

                                  Если Ваш мяч попадает в другой мяч, Вы не штрафуетесь и должны играть мяч, как он лежит.
                                  Мяч, сдвинутый вследствие попадания, возвращается на место.
                                  (Важно: 2 штрафных удара могут быть записаны только на грине, если в момент удара оба мяча уже были на грине).

                                  Если Вы попадаете мячом в себя самого или свое снаряжение (сумку, карт и пр.), записываются 2 штрафных удара и мяч играется, как он лежит.

                                  Если мяч сдвинут в результате постороннего воздействия (зрителем, животным, партнером по игре, другим мячом), Вам следует возвратить мяч на прежнее место без штрафа. Если кто-либо подобрал мяч и унес, то Вы можете вбросить на том же месте новый мяч без штрафа. Однако, если Вы не видели каким именно образом исчез мяч, то мяч считается потерянным (см.ниже).

                                  Если Вам так и не удалось найти мяч после 5-ти минут поисков, или если Вы не можете с уверенностью опознать найденный мяч (например, Вы обнаружили 2 идентичных мяча и не можете вспомнить, какой номер был на Вашем), мяч считается потерянным. Вбросьте мяч на месте, откуда производится последний удар, 1 штрафной удар.

                                  Если во время удара Вы случайно ударили мяч дважды, то Вы по праву заслужили еще 1 штрафной удар.

                                  В песчаной ловушке (бункере)

                                  Мяч считается находящимся в бункере, если он касается песка внутри бункера. Участки травы внутри бункера не являются его частью.

                                  В бункере Вы не имеете права поднимать мяч для опознания, штраф – 1 удар. Играйте тот, который Вы считаете Вашим. Если затем Вы обнаружите, что этот мяч не Ваш, следует исправить ошибку, вернув его на прежнее место, и сыграть свой мяч. Удар неправильным мячом не засчитывается, штрафные удары не назначаются.

                                  До удара касаться песка в бункере нельзя никоим образом. То есть запрещается: дотрагиваться до песка или ровнять его (в т.ч. и граблями), опускать на песок клюшку или касаться его при тренировочном махе или при замахе. Во всех случаях будут записаны 2 штрафных удара. Однако не запрещается положить на песок лишнюю клюшку или грабли.

                                  Если два мяча так близко, что мешают друг другу, один из мячей может быть замаркирован, поднят и возвращен на место позже, при этом необходимо со всей возможной тщательностью восстановить оригинальное положение мяча (выровнять поверхность или утопить мяч если необходимо).

                                  Позволительно спрашивать дистанцию до/от любых объектов (указателей дистанции, края бункера, от мяча до грина и пр.), расположение других преград и границ поля. Если Вы не видите флаг, то можете попросить указать Вам направление. Однако вопросы касательно производства удара наказываются 2-мя штрафными.

                                  Свободные помехи, такие как ветки, листья, камни* и пр. не могут быть удалены, до них нельзя даже дотрагиваться (2 штрафных).

                                  * — ознакомьтесь с Местными правилами – они часто в виде исключения позволяют удалять камни.

                                  Грабли и другие подвижные препятствия (объекты) могут удаляться без штрафа. Если при этом Вы коснулись песка – 1 штрафной. Если во время манипуляций мяч сдвигается его надо вернуть на место без штрафа.

                                  Если мяч сдвинут, после того как Вы заняли стойку для удара, Вы обязаны вернуть его на место с 1-м штрафным.

                                  Если мяч находится в зоне ненормальной поверхности (лужа, зона ремонтных работ и пр.) или если Вам приходится стоять на этой поверхности, мяч может быть свободно вброшен.

                                  1. Без штрафа, вбросьте мяч в пределах бункера, вне зоны ненормальной поверхности, на расстоянии не более 1 длины клюшки.
                                  2. С 1-м штрафным, вбросьте за пределами бункера на линии мяч-флаг, но не ближе к лунке.

                                  Если бункер полностью затоплен, то у игрока, к сожалению, не много вариантов. Следует поступить в соответствии с п.2 предыдущего параграфа и смириться с 1-м штрафным.

                                  Если мяч лежит крайне неудобно и с этим ничего нельзя сделать в пределах правил, то Вам просто не повезло. Мяч придется играть, как он лежит, если только Вы не решите объявить его неиграемым (1 штрафной, см. ниже).

                                  Если находящийся в бункере мяч объявляется неиграемым, то имеются три возможности вбросить его, каждая сопровождается 1-м штрафным:

                                  1. Вбросить в пределах бункера не далее 2 длин клюшки, 1 штрафной;
                                  2. Вбросить в бункере на линии мяч-лунка, но не ближе к лунке, 1 штрафной;
                                  3. Вбросить в точке, откуда производился последний удар, 1 штрафной.

                                  Если мяч попадает в грабли или другой посторонний предмет штрафные не назначаются, а мяч играется, как он лежит. Грабли можно убрать без штрафа. Если при этом мяч сдвигается, то его возвращают назад без штрафа.

                                  Если, ударив по мячу, Вы смогли попасть в самого себя или свое оборудование (сумку, карт и пр.), то Вы, безусловно, заслужили 2 штрафных удара, мяч затем играется, как он лежит.

                                  Не повезло, с этим ничего уже не поделать. Мяч придется играть, как он лежит, если только Вы не объявите его неиграемым (с 1-м штрафным, см.выше).

                                  Если после удара мяч не покинул пределы бункера, то вы можете заровнять следы, оставленные на песке во время предыдущей попытки, и играть мяч вновь. Однако Вы по-прежнему не имеете права касаться песка клюшкой до удара.

                                  Если, играя из бункера, Вы послали мяч за пределы игрового поля или не смогли его найти, то Вам следует с 1-м штрафным вбросить мяч на месте предыдущего удара, т.е. в бункере. Песок перед этим можно выровнять.

                                  Если во время удара Вы случайно ударили мяч дважды, то Вы по праву заслужили еще и 1 штрафной удар.

                                  В водной преграде (воде)

                                  Мяч считается «в воде» как только он достиг обозначенной границы водной преграды. Указатели границ (желтые – для обычных водных преград, красные – для боковых) находятся внутри преграды, т.е. граница проходит по их внешней стороне. Проще всего определить «в воде» мяч или нет, это встав сзади указателя провести мысленную линию по внешним краям этого и следующего указателя.

                                  Если мяч двигался по направлению к воде, но у Вас нет уверенности, что он достиг её, Вы можете считать мяч «в воде» только если есть веские доказательства, что мяч достиг преграды. В противном случае мяч считается потерянным, т.е. новый мяч вбрасывается с 1-м штрафным, там, откуда Вы били в последний раз (играется с ти при необходимости).

                                  Если мяч достиг водной преграды у Вас только два варианта:

                                  1. Играйте мяч как лежит* (в этом случае, однако, следует принять во внимание исключение (см.ниже));
                                  2. С 1-м штрафным вбросьте мяч за пределами водной преграды согласно соответствующим правилам (см.ниже).

                                  * Исключение: Если, по каким-либо причинам (экологическим, безопасности и пр.), запрещается входить в пределы водной преграды, у Вас остается только вариант 2.

                                  Если Ваш мяч оказался «в воде» или потерян в пределах водной преграды, то Вы должны вбросить мяч за пределами преграды следующим образом:

                                  Обычная водная преграда (желтые указатели)

                                  1. Вбросьте мяч на линии флаг-точка пересечения границы водной преграды (точка, где мяч в последний раз пересек границу), но не ближе к лунке (1 штрафной удар);
                                  2. Вбросьте мяч в точке, откуда производился последний удар (пробейте с ти, если требуется), 1 штрафной.

                                  Боковая водная преграда (красные указатели)
                                  Варианты 1. и 2. аналогичны приведенным выше, а также:
                                  3. Вбросьте мяч в пределах длины 2-х клюшек то точки пересечения границы водной преграды, 1 штрафной;
                                  4. Вбросьте мяч на противоположной стороне водной преграды, на том же удалении от флага, что и точка пересечения и в пределах длины 2-х клюшек, 1 штрафной.

                                  Ознакомьтесь с Местными правилами – они часто предлагают вбросить мяч в «Зоне вбрасывания».

                                  Если Вы решаете играть мяч из водной преграды, то у Вас не будет возможности поднять его для идентификации (в противном случае – 1 штрафной). Играйте мяч, который Вы считаете своим. Если позже вы обнаружите, что играли неверный мяч, то ошибку следует исправить, вернувшись назад и сыграв свой мяч. Удары неверным мячом не засчитывается, штрафные удары не записываются.

                                  Запрещается проверять состояние водной преграды до удара, т.е. в пределах границы «воды» запрещено касаться грунта или воды, в том числе и во время имитаций удара и замаха, запрещено ставить клюшку на землю, за все эти нарушения будут записаны 2 штрафных удара (впрочем, касание высокой травы не наказуемо).

                                  Если два мяча так близко, что мешают друг другу, один из мячей может быть замаркирован, поднят и возвращен на место после того, как другой мяч будет сыгран.

                                  Позволительно спрашивать дистанцию до/от любых объектов, узнавать расположение других преград и границ поля. Если Вы не видите флаг, то можете попросить указать Вам направление. Однако вопросы касательно производства удара наказываются 2-мя штрафными.

                                  Если мяч сдвинут после того как Вы заняли стойку для удара, Вы обязаны вернуть его на место с 1-м штрафным.

                                  Указатели границ водной преграды и другие подвижные препятствия искусственного происхождения удаляются без штрафа. Касание воды или грунта при этом также не штрафуется. Если мяч сдвинулся, верните его на место без штрафа.

                                  Свободные помехи, такие как ветки, листья, камни и пр. не могут быть удалены, до них нельзя даже дотрагиваться (2 штрафных).

                                  Если в пределах водной преграды Вам мешают мосты, трубы и другие стационарные искусственные объекты, то мяч играется, как лежит. Однако Вы можете касаться помех (например, ставить клюшку на мост).

                                  А именно: лужи, следы животных и пр. не дают права на свободное вбрасывание мяча. Мяч либо играется, как лежит, либо вбрасывается с 1-м штрафным (Мяч «в воде», см.выше).

                                  Если Ваш мяч «в воде» и Вы не можете его сыграть, то объявить его неиграемым не удастся. Придется вводить его в игру согласно процедуре Мяч «в воде» (1 штрафной, см.выше).

                                  Если Вы играли из зоны водной преграды, но мяч остался в её пределах, удар, разумеется, будет засчитан, а Вам придется вновь воспользоваться процедурой «Мяч «в воде». Увы, в любом случае с 1-м штрафным (см.выше).

                                  Если приключилась такая неприятность, то Вам следует вбросить мяч, за что Вам будет записан 1 штрафной, в месте последнего удара, т.е. в пределах водной преграды. К тому же, придется смириться с еще 1-м штрафным, как положено, т.к. мяч оказался «в воде» (см. Мяч «в воде»).

                                  Если во время удара Вы случайно ударили мяч дважды, то Вы в добавок заслужили и очередной 1 штрафной удар.

                                  Мяч за пределами поля и временный мяч

                                  Мяч считается за пределами поля (в ауте), если он целиком за его пределами. Указатели границ (белые) сами находятся за пределами поля, т.е. граница проходит по стороне указателей, обращенной к полю. Мысленно проведите границу по двум ближайшим к мячу указателям, если мяч «внутри» относительно линии или касается ее, то он в игре.

                                  Ознакомьтесь с Местными правилами, они могут содержать дополнительную информацию о границах поля.

                                  Если Ваш мяч оказался «в ауте», то у Вас имеется только одна возможность: вбросить мяч в точке предыдущего удара (в т.ч. пробить с ти), 1 штрафной. Однако если Вы уже сыграли временный мяч, то он считается мячом в игре, но с 1-м штрафным.

                                  Разрешается находиться за пределами поля, играя мяч, находящийся на поле. При этом Вы можете удалять свободные помехи (листья, камни и пр.) и подвижные препятствия искусственного происхождения находящиеся за пределами поля. Однако находящиеся «в ауте» неперемещаемые препятствия и ненормальная поверхность (лужи, следы животных, ремонтные работы и пр.) не дают права вбросить мяч.

                                  Также никогда и никак не дают права вбросить мяч мешающие указатели границ поля.

                                  Для экономии времени своего и партнеров Вы обязаны ввести временный мяч в игру, если есть основания полагать, что первый мяч не будет найден или покинул поле.

                                  Объявите «временный мяч» и вбросьте его на месте удара или вновь пробейте с ти. Затем играйте временный мяч до места, где будут вестись поиски.

                                  Временный мяч можно ввести в игру только до того, как Вы начали поиски первого мяча. Если Вы уже искали мяч и не найдя вернулись назад, то это уже новый мяч (1 штрафной).

                                  Если мяч приземлился в пределах водной преграды, у Вас нет права играть временный мяч.

                                  Если введенный в игру новый мяч не объявлен как «временный», он автоматически считается «новым» и, соответственно, штрафуется 1-м ударом. Первый мяч считается «потерянным» и не может играться ни при каких обстоятельствах (будет считаться игрой неверным мячем).

                                  Может статься так, что после удара временный мяч оказался в отличной позиции, и Вам хотелось бы, чтобы первый мяч и правда потерялся. Тем не менее, Вы не можете просто объявить его потерянным. Вам придется честно искать мяч не менее 5-ти минут и если его все-таки удастся найти, то его и придется играть.

                                  Если в течении 5-и минут поиска первый мяч найден и он в пределах игрового поля Вы обязаны продолжить игру первым мячом, удары сделанные временным мячом не засчитываются.

                                  Если первый мяч удалось найти в течении 5-и минут и он в пределах игрового поля, то продолжать игру придется именно с ним, даже если он лежит неудобно. Временный мяч не может играться ни при каких обстоятельствах (классифицируется как неверный мяч).

                                  Совсем неудобный мяч можно объявить неиграемым. Подробное описание этой процедуры Вы найдете в главе «На пути к Грину».

                                  Если мяч не найден в течении 5-и минут после начала поисков или найден вне пределов поля, временный мяч становится мячом в игре с 1-м штрафным, то есть считаются все удары сделанные первым мячом, все удары сделанные временным мячом плюс 1 штрафной.

                                  Вы имеете право играть временный мяч до точки, где предположительно находится первый мяч. Временный мяч может даже оказаться ближе к лунке, однако находящийся в таком положении временный мяч нельзя играть, пока не завершены поиски первого мяча, в противном случае он будет считаться новым (1 штрафной).

                                  Мяч считается на грине, если он его касается. Согласно правилам периферия грина не является его частью. В пределах периферии применимы процедуры главы «На пути к грину».

                                  Всегда играет первым игрок, чей мяч дальше от лунки (вне зависимости от того все ли мячи на грине). Впрочем, на практике, для экономии времени, позволяется изменить порядок игры, с тем, чтобы все мячи оказались на грине. Однако если игроки договорились о смене очередности с целью получения кем-либо преимущества, то они дисквалифицируется.

                                  Если Вы поняли, что мяч, который Вы сыграли неправильный, то его следует вернуть на место, откуда Вы впервые его сыграли и далее играть свой мяч. Удары, сыгранные чужим мячом, не засчитываются.

                                  Если чужой мяч был впервые сыгран из бункера или из водной преграды и затем не игрался за их пределами, то штрафные удары не записываются. Однако, если Вы все же сделали его один или более раз, то будут записаны 2 штрафных.

                                  На грине позволительно замаркировать положение мяча, поднять и вытереть его. Маркировать следует специальным маркером или монетой позади мяча. Использовать ти и т.п. предметы не запрещается, но и не рекомендуется.

                                  Правила позволяют совершать эти действия кому угодно: партнеру по игре, кедди. Все действия могут также совершать разные лица в произвольном порядке.

                                  Если мяч или маркер случайно сдвинуты во время маркировки, подъема и возвращения мяча, то он устанавливается на прежнее место без штрафа.

                                  Если Вы непреднамеренно сдвинули мяч во время прицеливания или имитации удара, то мяч должен быть возвращен на место, а Вы наказываетесь 1-м штрафным.

                                  Если Ваш маркер находится на линии пата другого игрока, то маркер можно перенести вбок (на одну или две ширины головки патера). Обязательно верните мяч на место перед своим ударом, в противном случае удар будет защитан вместе с 2-мя штрафными (как за удар из неверного положения).

                                  Если Вы не позаботились попросить партнера по игре сдвинуть маркер с линии пата, и в результате мяч изменил направление, остается только сожалеть об этом и продолжить игру. К счастью, без штрафного.

                                  Если Вы обнаружили, что мяч поврежден (треснут, деформирован, а не просто поцарапан), можете заменить его без штрафа. Не забудьте проинформировать партнеров по игре и предъявить поврежденный мяч, иначе будет записан 1 штрафной.

                                  NB: В принципе, эта процедура разрешена в любом месте поля, но обычно применяется только на грине.

                                  Если мяч застрял в поверхности грина, замаркируйте и извлеките мяч, заделайте вмятину и, вернув мяч на место, продолжите игру без штрафных.

                                  Запрещается проверять состояние поверхности грина касаясь ее или катая мяч (2 штрафных).

                                  Запрещаются действия улучшающие поверхность по линии пата, наказание – 2 штрафных. Единственное, что не запрещено – заделать вмятины от приземлявшихся мячей и следы вырезавшихся ранее лунок. Следы обуви или шипов заделывать запрещено.

                                  Запрещается как давать, так и просить совета, т.е. обращения типа «Брейк справа налево, не так ли?» или «Здесь брейк больше, чем кажется!» категорически запрещены. И просящий совета и дающий его караются штрафом в 2 удара. Если Вы получили совет, о котором не просили, то наказания не будет.

                                  Свободные помехи, такие как листья, ветки, камни и пр. могут быть удалены с линии пата. Также можно удалить песок и частички грунта (но только на грине, не на фриндже!). Однако, делая это нельзя выравнивать саму поверхность. Если в процессе мяч или маркер сдвинуты, то их возвращают назад без штрафа.

                                  Подвижные препятствия, такие как потерянные перчатки, счетные карточки и пр. удаляются без штрафа. Случайно сдвинутый мяч просто верните на место.

                                  Неподвижные препятствия крайне редко встречаются на грине. Изредка можно обнаружить разбрызгиватели на очень больших гринах, в этом случае, если разбрызгиватель на линии пата, или Вы вынуждены стоять на нем, или на нем лежит мяч, то разрешается мяч переместить в ближайшую точку, где разбрызгиватель не мешает, но не ближе к лунке (эта точка также может быть и не на грине). Однако, если мяч на периферии грина, а разбрызгиватель на линии удара, то с этим ничего не поделать и мяч придется играть, как лежит (см. рисунок ниже). Разбрызгиватели, расположенные на периферии грина дают право на перенос мяча, только если они мешают стойке или маху, но не в случае, если находятся на линии удара.

                                  Лужи и ненормальная поверхность, находящиеся на грине, дают законное право переместить мяч, и не только если он оказался в столь неудачном положении, но и если ненормальная поверхность мешает стойке или находится на линии удара. Переместите мяч без штрафа в ближайшую точку, где проблема будет решена, но не ближе к лунке (в т.ч. и за пределы грина).

                                  Если Ваш мяч, находящийся на грине, попадает в другой покоящийся мяч – будут записаны 2 штрафных. Далее Вы играете свой мяч, как лежит, а чужой будет возвращен на место.

                                  Если Вы играли из-за пределов грина, то штраф не налагается.

                                  Если при выполнении пата на грине Вы попадаете во флаг (вне зависимости в лунке он или вынут и положен на землю) или в лицо его держащее, будут записаны 2 штрафных. Далее мяч играется, как он лежит.

                                  Однако при игре из-за пределов грина, попадание во флаг, находящийся в лунке, не штрафуется.

                                  Если после удара мяч застрял между краем лунки и флагом и находится не ниже края, то Вы можете повернуть флаг или аккуратно извлечь его, с тем чтобы мяч упал на дно лунки. Считается, что мяч был забит в лунку последним ударом.

                                  Если, играя на грине, Вы попадаете в другого игрока (если он держит флаг, см. выше) или животное (кроме насекомых и червей), мяч из другой группы или любой живой или движущийся объект, удар не засчитывается и его можно будет повторить без штрафа.

                                  Если Ваш мяч сдвинут в результате постороннего воздействия (например: зрителем, животным, партнером, другим мячом), то он возвращается на прежнее место без штрафа. Если мяч был поднят и унесен, то можно на том же месте положить новый (без штрафа). Однако если мяч исчез и Вы не видели как это произошло, то мяч считается потерянным.

                                  Если мяч остановился на краю лунки, то Вы имеете право на 10-ти секундное ожидание. Если в это время мяч упадет, то он считается забитым в лунку. Если он падает по истечении 10 сек., то он тоже считается забитым, но Вам придется добавить себе 1 удар.

                                  Если мяч упал в лунку, но затем выскочил из нее, то он не считается забитым. Дело придется довести до конца и забивать мяч вновь.

                                  После того, как Вы завершили игру на лунке, можно попрактиковаться на грине этой лунки в пате и чипе (если, конечно, это не задерживает темп игры). Однако внимательно отнеситесь к правилам клуба или турнира, которые часто запрещают это.

                                  Если мяч попадает на двойном грине в зону «чужого» грина, то Вы можете играть мяч как он лежит. Если чужая лунка на линии пата, то мяч без штрафа можно переместить в ближайшую точку, где помеха отсутствует (не ближе к «своей» лунке).

                                  Если мяч приземлился на неверный грин, играть его нельзя. Мяч свободно вбрасывается (см. главу «На пути к грину», параграф «Неверный грин»).

                                  Удары не могут быть автоматически засчитаны в игре на счет ударов. Если игрок поднял свой мяч, он должен вернуть его на место с 1-м штрафным, в противном случае он дисквалифицируется.

                                  По мячу нужно бить, его нельзя катить или толкать (2 штрафных). Однако по мячу можно бить любой частью головки патера, даже его обратной стороной.

                                  Не при каких обстоятельствах нельзя воспользоваться любезным предложением, подержать над Вами зонт во время удара (2 штрафных).

                                  Покоящийся мяч сдвинут.

                                  Случайно. При поиске мяча*, подходе или тренировочном махе – верните мяч на место, 1 штрафной.

                                  (* Исключение: При поиске мяча в зоне ненормальной поверхности или если мяч скрыт песком или листьями в бункере или водной преграде – верните его назад без штрафа).

                                  Свободные помехи. При удалении свободных помех – верните мяч назад, 1 штрафной (Исключение: на грине – без штрафа).

                                  Подвижные препятствия. При удалении искусственных помех (например, грабли в бункере) – верните мяч назад без штрафа.

                                  Маркирование. При маркировании на грине – верните мяч назад без штрафа.

                                  Если мяч сдвинут посторонней силой (например, другим игроком, зрителем , животным и т.п.) – верните мяч на прежнее место без штрафа.

                                  Если мяч ударен другим мячом и сдвинут в результате этого – верните мяч на прежнее место без штрафа (другой мяч играется как лежит).

                                  Если мяч сдвинут порывом ветра или сдвинулся сам по себе (до того как игрок приготовился к удару) – играйте мяч из нового положении (без штрафа).

                                  Движущийся мяч ударил.

                                  После попадании в самого игрока или его оборудование мяч играется как лежит, 2 штрафных.

                                  При попадании в посторонний объект (другого игрока, зрителя, животное, дерево и т.п.) – мяч играется как лежит без штрафа.

                                  (Исключение: На грине – если уже лежавший на грине мяч после удара попадает в движущийся или живой объект – повторите удар без штрафа).

                                  Попадание же в держащего флаг наказывается 2-мя штрафными, мяч играется как лежит.

                                  Если мяч попадает в другой покоящийся мяч, то он играется как лежит (исключение: на грине – если оба мяча находились на грине, то бьющий штрафуется 2-мя ударами). Сдвинутый при инциденте мяч возвращается назад.

                                  Если после удара из-за пределов грина мяч попадает во флаг в лунке, то он играется как лежит без штрафа.

                                  Однако попадание по флаг мячом, уже находящимся на грине, карается 2-мя штрафными, мяч затем играется из его нового положения.

                                  Если же мяч попадает во флаг, который вынули из лунки и держат, либо положили на землю (независимо от того, откуда производится удар) – мяч играется как лежит с 2-мя штрафными.

                                  Действия в случае грозы

                                  Меры безопасности. Молния смертельно опасна для жизни, заблаговременно найдите укрытие (если между молнией и ударом грома менее 30 сек.!). Вы не обязаны ждать официальной остановки игры и можете укрыться как только ситуация покажется Вам опасной. Оставьте клюшки и ищите убежиша в клаб-хаусе, укрытии (оставьте клюшки снаружи!), автомобиле (не гольф карте!), пещере*, в случае крайней необходимости, под деревом (избегайте . ), * присядьте, держите ноги вместе.

                                  Рекомендуется вернуться к игре не ранее чем через 30 минут после последнего удара грома.

                                  Если Комитет прервал матч, подав соответствующий сигнал, Вы обязаны прекратить игру. Однако не запрещено закончить игру на текущей лунке. Если же Вы предпочтете прервать игру, то мяч можно замаркировать, поднять и затем возвратить на место.

                                  Если игроки прекратили игру без уважительной причины, просто по причине сильного дождя, например, они дисквалифицируются.

                                  Если игрок поражен молнией, следует немедленно оказать первую помощь (пострадавшего можно касаться без риска для своего здоровья и жизни). Вызовите скорую медицинскую помощь и действуйте согласно Д.И.С. плана первой помощи.

                                  Убедитесь, что пострадавший Вас слышит и реагирует. Если да, то остановите видимые кровотечения и устройте его поудобнее. Если нет:

                                  Д = Дыхание. Освободите дыхательные пути (очистите полость рта, поднимите язык и слегка наклоните голову назад). Убедитесь, что потерпевший дышит. Если да, то остановите кровотечение и устройте потерпевшего поудобнее. Если нет:
                                  И = Искусственное дыхание. Выдохните дважды в нос пострадавшему. Появилось ли дыхание? Если да, то остановите кровотечения и устройте пострадавшего поудобнее. Если нет:
                                  С = Сердцебиение. Проведите закрытый массаж сердца в сочетании с искусственным дыханием.

                                  Важное заявление. Приведенная выше информация не может рассматриваться как замена профессиональной медицинской помощи или как тренинг для проведения первой медицинской помощи. При любых случаях, когда жизни людей угрожает опасность, немедленно вызывайте медиков. Авторы не несут ответственности в случае нанесения ущерба здоровью людей в результате следования приведенным выше советам.

                                  Авторские права

                                  Текст справочника базируется на “The Rules of Golf” и “Decisions on the Rules of Golf”, изданных Royal and Ancient Golf Club of St. Andrews (R&A) и United States Golf Association (USGA) и «Кратком справочнике правил игры в гольф». Действующие Правила игры в гольф утверждены 1-го января 2004 года и будут пересмотрены 1-го января 2008 года.

                                  «Краткий справочник правил игры в гольф» это краткое изложение основных правил отобранных и интерпретированных автором и переводчиком. В случае сомнений рекомендуется обращаться к означенным выше первоисточникам.

                                  Автор «Краткого справочника» Ив Тон-Зат (Ives Ton-That) сертифицированный арбитр и дипломированный юрист. Им изданы 6 книг о гольфе и множество статей в различных гольф изданиях, книги автора переведены на несколько иностранных языков. Точный гандикап автора 4.0.

                                  Справочник переведен Леонидом Спиридоновым по заказу автора в 2006 году и откорректирован в 2008 году, после последнего внесения изменений в Правила. Автор перевода – глава сети магазинов Golf East, точный гандикап 13.1.

                                  Издано: Artigo Publishing Inetrnational по заказу Тета Спортс (Россия)
                                  www.golfrulesmadeeasy.com, www.golfeast.ru
                                  © 2004-2008 Yves Ton-That, © 2006-2008 Leonid Spiridonoff (перевод)

                                  Информация для гольф клубов и компаний

                                  Данная книга является чрезвычайно компактным изложением важнейших правил гольфа, справочником который удобно и полезно иметь при себе на поле. Текст, снабженный множеством иллюстраций, размещен на 40 страницах из плотной ламинированной бумаги устойчивой к влаге и загрязнениям и легко помещается в кармане. Правила претерпевают изменения не чаще, чем один раз в два года. Последний пересмотр правил состоялся в январе 2012 года. Таким образом «Краткий справочник» служит его владельцу не менее 2-х лет и потому является прекрасным носителем корпоративной или маркетинговой информации.

                                  «Краткий справочник» может быть издан с вашим логотипом и даже с вашей обложкой. За полной информацией обращайтесь к издателям.